分城是玩家势力扩张的重要战略设施,能够提供额外的资源产出、部队编制和战略纵深。获取分城需要满足特定条件并完成建造流程,主要包括名声值要求、土地占领条件和资源准备三个方面。玩家需要将名声值提升至6000点以上才能解锁分城建造功能,这一数值可以通过完成游戏内各类任务和活动逐步积累。土地占领方面,必须占领11块相互连接的H型地块,且中心地块等级必须达到6级或这是分城选址的基础条件。资源准备上,建造分城需要消耗木材、铁矿、石料和粮食各10万单位,玩家需提前做好资源储备工作。
分城建造完成后,其功能与主城存在显著差异。分城主要提供军事相关功能,包括城建、征兵等,但不具备锻造、寻访、练兵等主城特有的功能模块。分城的资源建筑等级上限与主城相同,满级建筑可提供每小时15000单位的各类资源产量和2500铜币产量,相当于6.5个十级资源地的产出效率。分城还能建造圆丘坛提升声望上限,满级可增加2500点声望值,这意味着可以多占领25块资源地,对于后期资源积累和战略布局具有重要价值。分城的军事建筑缺少工程营、军机营和工事营,不影响主力部队的战斗力。

分城迁城是后期重要的战略调整手段,需要满足四项核心条件。首先是土地要求,需要11块相邻且无建筑的空白土地,中心点必须是6级地;其次是消耗500金铢的迁城费用;第三是5000点名声值的基础要求;最后还需注意72小时的迁城冷却时间,这个冷却对主城和分城是共用的。分城迁城后原有的兵力、科技和资源都会保留,但原先分城占领的11块土地会消失。分城迁城与主城迁城规则存在差异,主城迁城不需要6级地作为中心点。
分城的发展策略应根据游戏阶段进行调整。前期建议优先升级民居和四大资源建筑,为后期发展奠定基础;中期可考虑配置攻城队、屯田队和铺路队,缓解主城部队的体力消耗;后期军事建筑等级提升后,可在分城部署1-2支主力部队,充分利用分城独立的预备兵系统。资源州的分城建设具有特殊战略价值,既可作为前线据点缩短行军距离,又能作为防御壁垒利用守备建筑增强区域控制力。分城的器械营升级能显著提升攻城值,在同盟攻城活动中发挥重要作用。

游戏允许玩家拆除不需要的分城,但会损失该分城的所有建筑和功能。拆除后原址土地将恢复为空白状态,可以重新选择地点建造新的分城。分城在建造过程中若遭到攻击,建造进度会被中断,需要重新开始。因此建议选择相对安全的区域建造分城,或确保有同盟成员提供保护。分城名字可以在建造完成后修改,但需要消耗特定道具或资源。

分城的战略价值随着游戏进程不断提升。在资源州争夺阶段,分城可以弥补主城位置不佳的缺陷;在后期大规模战争中,分城提供的额外部队编制和独立预备兵系统能显著增强持续作战能力。合理规划分城建设时序和位置选择,能够有效提升资源获取效率,为同盟活动提供更多支持。分城发展需要长期投入,建议在主城发育到一定阶段后再集中资源建设,避免影响主城核心建筑升级进度。






