在雪葬之都旧宫区域,大风以风场的形式出现,这是一种游戏内环境机制,能够产生向上的气流辅助玩家移动。风场的出现并非自然发生,而是通过激活特定机关触发,一旦启动,它会为探索高处或穿越障碍提供关键支持,成为解谜进程中的重要环节。

大风风场的出现依赖于一个被冰层覆盖的隐藏机关,玩家需要先解除冰封状态才能与之互动。这个机关通常位于旧宫的结构中,可能隐藏在墙壁或地面附近,要求玩家仔细搜索环境并利用游戏内元素来打破冰封,从而启动整个机制。

打开被冰覆盖的机关后,风场会立即生成,同时空中浮现三个小方块机关。玩家需要借助风场飞到这些方块附近,简单靠近即可激活它们,每个方块的激活都会增强风场效果或推进解谜进度。这个过程强调玩家的移动和定位能力,而不涉及复杂战斗。
成功激活所有小方块机关后,风场变得稳定可用,这与收集八个石碑的任务紧密相连。完成这些步骤后,玩家能解锁雪葬之都旧宫的密室入口,获得如武器图纸或成品奖励,大风风场在此充当了通往隐藏区域的关键桥梁。

雪葬之都旧宫的寒风障碍可以通过完成山中之物任务来消散,但这与风场的出现机制不同。山中之物任务涉及解冻碎片和探索洞窟,最终消除旧宫入口的强风干扰,而大风风场的出现主要依靠机关激活,两者共同优化玩家的探索体验。






