工械所的效果持续时间取决于具体功能类型。军事器械制造完成后可永久使用,但战场部署后单次战斗即消耗;特殊科技研发的增益效果通常持续到赛季结束,部分高级科技可能有特定条件限制;资源产出效果则是每日固定刷新,按游戏内自然日结算。理解这些机制能帮助咱们更好规划资源分配和战略节奏。

投石车、木牛流马等器械一旦制造完成就永久存在仓库中,但每次出征作战都会消耗耐久度,打完一场战斗就需要重新补充。这意味着咱们不能指望造一次器械就用整个赛季,得根据战况持续生产。器械等级越高耐久度越强,比如3级投石车能支撑3场战斗,而1级只能打1场就报废。

比如提升全军攻击力的锋锐研究,研发成功后整个赛季都有效,除非工械所被敌人摧毁。但要注意某些科技有前置条件,比如高级防御工事需要主城达到8级才激活效果。研发期间的效果是逐步累积的,不会突然生效,通常需要24-48小时研发周期,期间资源投入不能中断。

资源产出方面,木材、铁矿等自动收集效果每天凌晨5点刷新,和同盟资源加成可以叠加。工械所的产出效率受建筑等级影响,3级工械所每日产量比1级高出60%。这里有个细节容易被忽略:如果当天产量未领取,次日不会累积,建议定个闹钟每天收菜。防御方面,工械所城墙的防护效果是永久的,但被攻击后会进入8小时修复期,期间产量减半。
新赛季需要重新建造和研发,所以赛季末最后两周要优先消耗库存器械。掌握这些时间规律后,咱们就能避免资源浪费,比如不在赛季结束前研发长期科技,或者提前将器械投入关键战役。






