装备选择的核心在于明确兵种定位与属性需求。陆军、海军、空军三大兵种的装备优先级存在显著差异:海军优先护盾-导弹-雷达-发动机-芯片,空军推荐护盾-导弹-发动机-雷达-芯片,而陆军则需根据英雄特性调整,若拥有布莱德雷或法哈德等防御型英雄应优先护盾,否则优先芯片,随后考虑发动机和传感器,最后补充导弹。这种差异源于不同兵种在战斗中的职能分工,海军更依赖持续生存能力,空军注重机动性,陆军则需要平衡攻防属性。装备基础属性与随机属性的协同增效是提升战力的关键,需通过军火库系统强化部件并合理分配材料。
装备制造环节需要精细规划材料使用策略。泰坦装备的六个部位中,突击手枪和战术背甲因消耗材料较多且与英雄适配性高,应作为制造首选。催化剂分为中级、高级和顶级三种等级,前期建议确保高等级催化剂供应以提升装备品质。基础材料如液态合金、熔炼金晶等需通过泰坦试炼奖励或特惠礼包获取,材料自选箱应分批开启以应对不同部位的制造需求。相同部位的橙色装备才能用于精炼操作,且精炼胚子的随机属性条目需谨慎筛选,避免有效属性浪费。

装备强化与精炼存在明确的阶段划分。增幅系统通过消耗绿色、蓝色或紫色装备来固定提升基础属性,但不会影响随机属性数值,建议在装备定型后再进行增幅以避免经验折损。精炼系统仅适用于橙色装备,需选择相同部位且带有有效属性的胚子进行操作,精炼结果不可回退的特性要求玩家必须预先保存目标属性。战术背甲的坚不可摧钢铁洪流特效与突击手枪的炮火飓风全军追击特效是值得重点保留的核心属性,这些特殊效果能显著改变战场表现。

兵种克制关系直接影响装备属性的权重分配。陆克空、空克海、海克陆的循环克制机制,使得对抗特定兵种时需要调整装备属性倾向。例如陆军对抗空军时应侧重命中与暴击属性,海军对抗陆军时需强化减伤与护盾效果。装备库建议至少保留三套方案:常规战斗装备、BOSS战专用装备以及联盟战装备,其中主力兵种需保持完整的守家装备以防基地被袭。多套装备的灵活切换能有效应对不同战斗场景的需求变化。

五星英雄需要630个碎片且满天赋需约1760个碎片,而五星强化部件仅需540钻石即可提供90%攻击加成,前期资源应优先投向装备强化。紫色自选图纸在陆军蓝导弹、白护甲、蓝芯片共存时,应根据当前英雄阵容选择补足短板属性。重复装备如海军护盾可通过分解返还部分材料,但需注意128档位氪金装备的分解价值评估。定期参与丘比特之箭等活动获取脉冲干扰器等特殊部件,能有效补充装备体系的稀缺属性。






