武器的技能选择与提升直接影响战斗效率和操作体验。优先提升高爆发、高连击或具备特殊效果的技能是关键。冰属性武器如静夜之月,其减速效果和范围伤害在前中期副本中表现优异,满蓄力后爆炸范围翻倍,适合快速清图。但需注意后期面对高血量敌人时,需搭配双爆增幅魔卡(如普骆驼和尼曼)以弥补伤害不足的问题。

双刀类武器中,恶魂凝泣以极快攻速著称,虽单体伤害较低,但高频攻击适合触发连击加成。圣耀之影作为维吉尔毕业武器,攻击力全双刀最高,尤其适合BOSS战。力量之刃虽无特殊属性,但后期攻击力爆炸,技能可秒杀小怪。这类武器的技能提升应优先选择增强基础伤害或攻速的被动效果,避免资源分散。
远程武器如霰弹枪,需注重近距离爆发和击退效果的技能强化。其散射特性可快速清理密集敌人,但需配合跳跃和闪避技巧以规避反击。冲锋枪则依赖暴击率和魔力回复魔卡(如螳螂、尼曼),通过高频射击积累连击数。手枪作为副武器伤害较低,通常仅用于牵制,不建议投入过多资源。

魔人化状态下的武器技能是质变关键。维吉尔的阎魔刀在魔人化后能撕裂时空,大幅提升机动性和伤害;但丁的叛逆之刃魔人形态可解锁飞行和多重枪管攻击。这类技能需优先点满,并搭配对应魔卡(如地狱先锋)以延长魔人持续时间或增强暴击收益。

史诗及以上品质武器可通过锻造、精炼和注魂提升属性,但更换武器不继承进度,因此前期应集中培养一把主武器。技能点分配以核心输出技能为主,华丽流能力可解锁双武器切换,但需消耗大量资源,仅推荐中后期玩家尝试。
合理搭配魔卡与符文,避免平均分配资源,才能最大化战斗收益。






